Play-to-Airdrop: Mô hình tương tác mới trong ngành game

Play-to-Airdrop: Mô hình tương tác mới trong ngành game

Thanh Tú1/7/2025

1. Play-to-Airdrop là gì?

 

Play-to-Airdrop (P2A) là mô hình thưởng token hoặc NFT qua airdrop khi người chơi tham gia các hoạt động đặc biệt trong game. Điểm nổi bật của mô hình này là phần thưởng không được trao ngay lập tức mà phụ thuộc vào sự tham gia lâu dài và tích cực của người chơi.

Trong khi mô hình Play-to-Earn (P2E) tập trung vào việc người chơi kiếm tiền ngay từ đầu, P2A yêu cầu người chơi hoàn thành các nhiệm vụ, tham gia sự kiện cộng đồng, hay quảng bá game trên các nền tảng mạng xã hội. P2A khuyến khích người chơi gắn bó lâu dài và duy trì sự tham gia, giúp phát triển cộng đồng và giảm chi phí marketing.

 

2. Nguyên nhân phát triển Play-to-Airdrop

 

Play-to-Airdrop đã phát triển mạnh mẽ trong năm 2024 như một giải pháp thay thế cho mô hình P2E. Khi các game P2E gặp khó khăn trong việc giữ giá trị token ổn định và duy trì người chơi, P2A nổi lên như một công cụ giúp tăng cường sự tham gia của người chơi và cải thiện nền kinh tế trong game.

P2A không chỉ giúp giảm thiểu lạm phát token mà còn thúc đẩy sự tham gia tích cực của người chơi qua các đợt airdrop. Điều này giúp các dự án game tiết kiệm chi phí marketing và tạo ra cộng đồng người chơi trung thành.

 

3. Sự khác biệt giữa Play-to-Airdrop và Play-to-Earn

 

Bản chất của phần thưởng

  • P2E: Phần thưởng là token hoặc tài sản trong game và có thể giao dịch ngay lập tức.

  • P2A: Phần thưởng là token hoặc NFT được phát qua airdrop và có giá trị tiềm năng, phụ thuộc vào sự phát triển của game.

Tần suất nhận phần thưởng

  • P2E: Người chơi nhận phần thưởng đều đặn theo hiệu suất trong game.

  • P2A: Phần thưởng chỉ có khi đạt các mốc nhất định hoặc qua sự kiện do nhà phát triển tổ chức.

Tương tác và gắn kết cộng đồng

  • P2A: Tạo ra một cộng đồng gắn kết hơn, khuyến khích người chơi duy trì tương tác.

  • P2E: Tập trung vào nền kinh tế trong game, ít chú trọng vào tương tác cộng đồng.

Giá trị phần thưởng

  • P2E: Phần thưởng có giá trị ổn định, ít bị ảnh hưởng bởi yếu tố bên ngoài.

  • P2A: Giá trị phần thưởng có tính đầu cơ cao, có thể tăng mạnh theo nhu cầu thị trường.

 

4. Các trò chơi đã áp dụng Play-to-Airdrop

 

Nhiều tựa game Web3 trong năm 2024 đã áp dụng mô hình Play-to-Airdrop, giúp tăng cường sự tham gia của người chơi và xây dựng nền kinh tế bền vững trong game. Một số tựa game tiêu biểu bao gồm:

  • Pixels: Game thu hút hơn 1 triệu người chơi với đợt airdrop token PIXEL.

  • Spellborne: Trò chơi này sử dụng P2A để giữ chân người chơi và tăng trưởng cộng đồng.

  • Nifty Island: Người chơi tham gia vào các sự kiện và nhận token ISLAND.

  • Kuroro Beasts: Thưởng cho người chơi với token KURO qua các sự kiện trong game.

 

5. Case Study: Thành công của Spellborne

 

Spellborne là một ví dụ điển hình của việc áp dụng Play-to-Airdrop (P2A). Trò chơi này đã đạt được thành công đáng kể trong việc thu hút và duy trì người chơi nhờ vào chiến lược triển khai P2A:

Chiến lược triển khai

  • Nhiệm vụ và phần thưởng đa dạng: Người chơi tham gia vào các hoạt động như bắt quái vật và PvP để tích lũy điểm đổi lấy airdrop token và NFT.

  • Cộng đồng gắn kết: Các sự kiện xã hội, giải đấu và trận PvP lớn giúp tạo cơ hội cho người chơi tương tác và cạnh tranh.

  • Kiểm soát lạm phát token: Khoảng 50% token KURO được phân phối qua airdrop, giúp duy trì giá trị của token và tạo sự khan hiếm.

Spellborne đã thu hút hơn 100,000 người đăng ký và có hơn 12,000 người dùng hoạt động hàng ngày. Sự thành công này là minh chứng cho việc mô hình Play-to-Airdrop có thể giúp tạo ra cộng đồng người chơi bền vững và giữ chân người chơi lâu dài.

 

6. Thị trường hiện tại và sự phát triển của Play-to-Airdrop

 

Mô hình Play-to-Airdrop đang trở thành xu hướng phổ biến trong năm 2024 nhờ khả năng thu hút người chơi mà không cần đầu tư ban đầu. Các game như Pixels, Nyan Heroes và Nifty Island đã thành công trong việc sử dụng P2A để xây dựng cộng đồng gắn kết và tăng trưởng lượng người chơi. Tuy nhiên, khi ngày càng nhiều game áp dụng mô hình này, câu hỏi đặt ra là liệu P2A có thể duy trì lợi thế cạnh tranh hay không khi thị trường trở nên đông đúc hơn.